《质量效应4》或具有史诗级规模 星系数量史无前例

《质量效应4》或具有史诗级规模 星系数量史无前例

   众多玩家心里一直挂念着《质量效应4(Mass Effect 4)》,Bioware于2012年11月公布了这款作品,然而,时隔2年,我们仍然没有看到关于该作任何实质性的内容。我们除了能够确认该作是由寒霜3引擎打造外,剩下的就是今年E3上公布是几张概念艺术图了。至于其他细节,我们只能靠零星的传言捕风捉影了。

   Bioware曾说过,《质量效应4》的时间段仍是在薛帕德时代,不过他并不会出现,因此许多外媒均猜测,《质量效应4》肯定会是一部前传,不过现在这一说法被推翻了。

   按照业界人士shinobi602的说法,《质量效应4》具有史诗级的规模,甚至远超过“三部曲”,因为该作能够探索的星系数量是史无前例的

   近日,shinobi602在Neogaf论坛上表示,“《质量效应4》比系列前作都更具开放性,可以说,能够探索的星系的数量令人吃惊。该作的一个核心亮点就是‘史诗级规模’,《质量效应1》的未知世界做得很棒:探索、发现、美丽的星球,这些元素将会加入进去。”

   另外,当粉丝询问shinobi602新作是不是前传时,他只是回了一个微笑的表情。随后在粉丝的一再追问下,他回答道:“把我的话收藏,作为证据吧”,显示了他对自己所透露内容的自信。

   在即将到来的Game Awards和PlayStation体验会上,不知我们能否看到《质量效应4》的消息,也许,还要等到明年的E3了。

   早前公布的概念艺术图:

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