橄榄球游戏 – Xbox One争议不断 高层:玩的是游戏 又不是分辨率

Xbox One争议不断 高层:玩的是游戏 又不是分辨率

    最近,橄榄球游戏 关于包括《使命召唤10:幽灵》在内的Xbox One的部分首发游戏比PS4版本分辨率低的话题在网络上引发玩家热议。橄榄球游戏 眼看新主机即将面市,微软当然不愿看到这样的负面消息,日前,微软的副总裁Phil Spencer亲自出面对这个问题做出了回应。

    Phil Spencer说,玩家要玩的是游戏本身,而不是分辨率和帧速率。

    “等游戏上市后,去当地商店试玩一下,然后告诉我们你怎么想。没有真正玩到游戏,一切争议都是毫无意义的。”

    “但是玩家现在还玩不到游戏,所以他们把关注点放在配置上,这并不让我意外。我不会指责任何人这么做,但是最终,我们玩的是游戏,而不是分辨率。”

    “没有游戏玩,玩家就会制造各种话题,比如现在的‘分辨率门’,但我相信只要他们玩到游戏,这些争议都会烟消云散。”

    当被问到是否担心Xbox One没有PS4强大时,Spencer说:“强不强大是很主观的说法。我们看到的是我们主机的所有功能,我们对云服务、Kinect、快速任务切换和娱乐一体化的投入。”

    “我认为我们创造了一个非常强大的系统。但我不认为可以用数据去衡量谁比谁更好。这就像一辆车,你能只看它的动力和转速吗?当然不行,咱们得综合起来看总体性能。”

    “Xbox One首先能吸引玩家的游戏,我们有超过20款同步首发游戏即将面市,其中有一些是著名的系列,还有一些是第三方优秀游戏。然后,这个系统是为了更好的理解你,给你更好的娱乐而生的。”

   Xbox One和PS4游戏对比:

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